
Nintendo dan The Pokemon Company sepertinya belum selesai dengan urusan mereka membuat paten. Awal September 2025 lalu, perusahaan Jepang ini mengamankan dua paten baru lewat badan paten Amerika Serikat. Kalau dilihat sekilas, salah satu paten ini sepertinya membuat game yang berbasis menangkap dan mengadu monster dikekang oleh Pokemon.
Dua paten baru ini mencakup dua mekanik game yang berbeda. Paten pertama adalah untuk “smooth switch or riding of objects” yang bisa mencakup interaksi menunggangi monster. Paten kedua adalah untuk mekanik “memunculkan karakter lewat objek bola untuk bertarung.”

Kalau menyimak rinciannya, paten untuk menunggangi objek sepertinya diarahkan spesifik ke bagian transisinya. Gambar peraganya spesifik memperlihatkan tunggangan pemain berubah ketika pindah dari darat ke laut. Ini jelas menunjuk khusus ke mekanisme riding yang kamu lakukan di Pokemon Legends: Arceus.
Sementara untuk pertarungan monster, patennya secara spesifik memperagakan monster yang dimunculkan lewat objek bola. Artinya kalau game-nya memunculkan monster lewat objek lain yang bukan bola, paten ini harusnya tidak berlaku, jadi Nintendo atau The Pokemon Company tidak bisa menuntut. Secara teknis, game seperti Shin Megami Tensei, Digimon, dan franchise lain yang berkutat dengan monster harusnya tidak perlu khawatir.

Paten ini sendiri kabarnya sudah diajukan sejak tahun 2023 lalu, tapi baru disahkan tahun ini. Sepertinya The Pokemon Company ingin menggunakan paten ini khusus untuk memenangkan tuntutan ke Pocketpair dan game mereka Palworld. Bulan Mei lalu, The Pokemon Company juga menuntut developer Pocketpair atas satu interaksi di game Palworld yaitu menangkap monster dengan objek bola.
Namun tidak bisa dipungkiri bahwa keberadaan paten ini saja sudah cukup untuk membuat developer sangat berhati-hati ketika membuat game yang berkisar pada interaksi dengan monster. Ini tentunya sangat disayangkan karena developer jadi enggan mewujudkan ide kreatif mereka. Kasus serupa sudah pernah terjadi ketika Warner Bros mematenkan mekanisme Nemesis yang populer berkat game mereka Shadow of Mordor. Gara-gara itu mekanisme menarik itu hilang karena tidak ada developer yang boleh meniru tanpa membayar, sementara studio dan developer di bawah Warner Bros tidak pernah membuat game baru yang seru dengan mekanisme Nemesis.