
Hollow Knight Silksong adalah game yang sangat seru. Dunianya sangat luas dengan eksplorasi yang sangat seru, combat-nya sangat menantang, dan meskipun bukan sorotan utama, ceritanya juga cukup menggugah. Penantian penggemar selama enam tahun sejak game ini diumumkan tahun 2019 lalu bisa dibilang terbayar.
Meskipun begitu, bukan berarti game ini tidak punya kekurangan. Hollow Knight Silksong punya beberapa aspek yang membuatnya menjengkelkan. Kalau kamu sudah main, beberapa aspek ini mungkin akan membuatmu harus menghela nafas.
Terlalu Banyak Musuh Double Damage

Satu hal yang membuat Hollow Knight Silksong sangat berbeda dari game pendahulunya adalah double damage. Semua bos di game ini punya serangan yang menghapus dua mask Hornet. Entah itu karena bosnya punya serangan yang kuat, atau bos tersebut punya serangan yang menghasilkan damage beruntun yang tidak bisa dihindari.
Ternyata musuh yang bisa melakukan itu tidak hanya bos saja. Musuh biasa juga bisa menghasilkan double damage. Ada musuh yang melempar bom yang menghasilkan dua damage, bahkan ada musuh kecil yang melakukan tebasan beruntun yang menghasilkan dua damage. Memang, kalau sudah terbiasa setiap musuh bisa ditangani dengan mudah. Namun harus menelan dua damage hanya karena salah langkah sedikit saja di area biasa pasti menjengkelkan.
Run Back Ke Bos Yang Terlalu Jauh Dan Penuh Rintangan

Hollow Knight Silksong adalah game yang penuh dengan tantangan combat yang sulit. Banyak ruangan yang diisi oleh boss fight atau arena berisi banyak musuh yang muncul secara bergantian. Karena memang sulit, kalah dan mati beberapa kali adalah hal yang wajar. Toh kamu bisa mencoba berkali-kali sampai berhasil.
Hanya saja, untuk menantang kembali bos atau musuh yang sulit, kamu harus jalan kembali dari bench terakhir yang kamu singgahi ke lokasi bosnya. Nah, beberapa rute antara bench terdekat ke bos ini ada yang jauh. Tidak hanya itu, rute tersebut juga punya musuh yang mengganggu. Akibatnya kamu bukannya bisa langsung sprint dengan cepat ke lokasi bos, tapi harus menghabiskan waktu untuk mengalahkan musuh yang menghalangi. Lebih parah lagi kalau kamu justru menelan damage atau bahkan mati karena musuh tersebut.
Ekonomi yang Sulit Dikelola

Hollow Knight Silksong punya dua mata uang yaitu Rosary dan Shard. Masing-masing dijatuhkan oleh musuh dalam jumlah yang berbeda. Masing-masing juga punya fungsi yang berbeda, Shard untuk membuat Tools, sementara Rosary untuk membeli item atau membuka banyak kunci dan pintu.
Keduanya sumber daya ini bisa dibilang cukup sulit dikelola. Rosary memang lebih mudah dikumpulkan terutama di mid dan late game, namun bisa terkuras dengan cepat. Ini karena banyaknya hal yang harus dibayar dengan Rosary. Shard pun sulit dikelola karena musuh yang menjatuhkannya tidak banyak, dan jumlah yang dijatuhkan juga minim. Padahal kalau kamu sering mati lawan bos, kamu mungkin akan sering menguras amunisi Tools dan harus membuat ulang. Saya sendiri sempat sampai ke titik tidak bisa membuat Tools karena memang kehabisan Shard. Akhirnya mau tidak mau antara harus maju tanpa Tools atau mundur farming dulu.